發(fā)布時間:2023-03-16 09:32:41
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USACO是美國含金量極高的一個信息學奧賽,分為銅、銀、金、鉑金級別,需要學生從銅級開始比賽,層層晉級。USACO比賽的難度也是隨著級別依次遞增,學生是需要在規(guī)定的時間內(nèi)完成三道題目。
USACO競賽可以接受的語言包括C,C++,Java, Pascal,Python。其中用得最多的是C++,Java和Python。
其運行度:C++ > Java > Python。
Python:易學易考,但由于它運行速度較慢,一般僅限于在銅級賽中使用。
Java:一般建議學生先從Java開始,因為比較容易上手,而且是美國高中 AP Computer ScienceA要求的語言,且在銅級和銀級的競賽中和C++區(qū)別不大。
C++:隨著對算法的要求越來越高,C++在金級和鉑金級的競賽中往往更具優(yōu)勢。C++雖然程序緊湊效率高,但起步難,不建議初學者自學。
熟知基本的編程知識,會至少一種編程語言。大多數(shù)銅級的問題沒有像高級別那樣有很多效率問題。學生需要知道如何正確閱讀理解題意,設計一個算法來解決問題。準確地把算法翻譯成計算機代碼是奧信銅級訓練的中心。
在銅級中用到的工具之外,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包括堆、棧、列表、樹以及相對應的排序、搜索算法將被引入并廣泛應用。一般的簡單方法(比如窮舉法)將不再適用銀級比賽,算法的效率和復雜度將開始成為重心。
基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)諸于列表、堆、棧、集合、關聯(lián)數(shù)組和相關的算法將普遍應用,更復雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包括樹和圖的算法,以及動態(tài)規(guī)劃、數(shù)論和排列組合也將被廣泛采用。
對算法有深入了解,能解決復雜問題、開放問題。題目復合多種算法,還會涉及高難度輔助算法,不但思維難度大,編碼工作量也在加大。
學生提交代碼后,系統(tǒng)會自動給出評分,每個編程問題的分值都是333.333分,總分是1000分。當學生拿到滿分,系統(tǒng)會提示直接晉級,則可在本次月賽中繼續(xù)挑戰(zhàn)更高難度的等級。未能當場晉級的學生需要等月賽結(jié)束后,查看晉級分數(shù)線。如果成功晉級,可在下個月的比賽中參加更高級別的競賽。未能晉級的學生在下次比賽中繼續(xù)挑戰(zhàn)本級別。
一般來說,高于750分或800分的分數(shù)通常可以獲得晉級。
USACO比賽會根據(jù)參賽選手的成績公布在競賽結(jié)果中,將USACO比賽成績寫在大學由請書或者實習/求職簡歷中會非常有幫助。獲得金或者鉑金的學生還有機會提前被藤校所錄取。
算法的靈活應用能力,一定是通過在解決實際問題的過程中不斷訓練,使得大腦能夠自然的應用這些算法來對問題進行分析和思考。
所以在學習完基本算法后,需要通過刷歷年真題來進一步提升算法的應用能力,這個訓練非常重要,只有達到能夠靈活應用的水平,參加USACO競賽時才更容易晉級。
只有通過刷題才能清楚自己所學的算法是否真的理解了,通過算法的應用,不斷查漏補缺,把這些算法真正掌握。領取資料找在線客服領取
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